Empresa visa incentivar atividades ao ar livre usando videogames interativos

Embora o fácil acesso ao entretenimento digital certamente tenha algumas vantagens, a desvantagem da crescente popularidade de coisas como aplicativos móveis e videogames é que eles incentivam o comportamento sedentário.

Este é um problema especialmente para crianças pequenas que agora nascem e são criadas em um mundo onde a tecnologia parece estar dominando quase todos os aspectos da vida. Na verdade, um número crescente de pesquisas indica que as crianças passam cada vez menos tempo fora de casa.

PARA relatório da Children and Nature Network descobriu que dos anos 1980 a 2000 as vidas das crianças se tornaram significativamente mais estruturadas e orientadas para a mídia, deixando-as com menos tempo para brincar na natureza de forma independente.


Das 800 mães nos EUA que foram pesquisadas em 2007, 71% disseram que se lembram de brincar fora de casa todos os dias quando eram crianças, mas apenas 26% disseram que seus próprios filhos passam tempo fora todos os dias. O autor do estudo associou o declínio a obstáculos como TV e computadores, bem como a questões de segurança.

“Todos nós crescemos brincando ao ar livre. Mas agora os videogames estão criando uma geração imóvel, presa à casa ”, disse Steve Calhoun, criador e CEO da GenZPlay , uma startup que desenvolve aplicativos de jogos interativos ao ar livre para crianças.


De acordo com Calhoun, a tecnologia combina videogames com ambientes externos usando recursos Bluetooth. Os rastreadores de atividade registram os movimentos do corpo e inserem o jogador em um jogo ou filme como um personagem animado.

Calhoun se inspirou para criar o GenZPlay depois de reconhecer que seu filho de 4 anos teve uma atração precoce por videogames. Ele queria encontrar uma maneira de encorajar as crianças a brincar ao ar livre sem fazer com que parecesse um castigo ou que seus videogames estivessem sendo roubados.

A ideia é usar a motivação intrínseca para ajudar as crianças a reconhecer que brincar ao ar livre é divertido. “Quando uma atividade é divertida e você vê resultados imediatos, a sensação de conquista ou desafio provavelmente o motivará a fazê-la novamente”, explicou a empresa em um comunicado à imprensa.

Isso é importante, pois vários estudos associaram a atividade ao ar livre a uma longa lista de benefícios à saúde.


“Em uma meta-análise de 2011 de estudos relevantes, os pesquisadores concluíram que, em comparação com os exercícios internos, o exercício externo causa maior envolvimento e revitalização, diminui a depressão e aumenta o prazer da pessoa na atividade”, diz o especialista em saúde e fitness Mark Sisson, autor de The Primal Blueprint e criador de MarksDailyApple.com .

Sisson diz que as pessoas que treinam fora de casa têm maior probabilidade de repetir o exercício novamente no futuro porque os treinos ao ar livre tendem a parecer menos trabalho e mais diversão.

“Eles são mais divertidos e se perpetuam”, disse ele, apoiando o conceito principal por trás dos jogos GenZPlay.

Todos os aplicativos apresentam um tema de exercício, bem como uma aventura 'escolha seu próprio caminho'. Os exemplos incluem um jogo de golfe e um jogo de caça ao tesouro personalizável.


“Por meio de aplicativos móveis, podemos combinar programas de tecnologia e cinesiologia com jogos divertidos e preocupados com a saúde para ensinar, entreter e treinar gerações para serem a pessoa que desejam ser”, disse Calhoun.

O que você acha? Esta é uma boa solução para incentivar as crianças a passarem mais tempo fora de casa? Deixe-nos saber na seção de comentários abaixo ou envie um tweet para nós @theactivetimes .